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一、Web Worker 是什么

Web Worker 是浏览器提供的多线程运行环境,允许 JavaScript 在后台线程中执行耗时任务,不阻塞主线程的 UI 渲染和用户交互。

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一、WebGL 是什么

WebGL(Web Graphics Library)是浏览器中实现 3D 渲染的 JavaScript API,基于 OpenGL ES 2.0/3.0 标准。它利用 GPU 进行硬件加速,能够在浏览器中渲染复杂的 3D 场景。

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一、IndexedDB 是什么,为什么需要它

IndexedDB 是浏览器提供的一个客户端 NoSQL 数据库,可以存储大量结构化数据,支持索引、事务和游标查询。它是目前浏览器端功能最强大的存储方案。

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本文全面介绍了前端安全的各个方面,包括加密算法、常见攻击方式及其防御措施,以及现代前端安全最佳实践。

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一、什么是合成层

合成层是浏览器渲染过程中的一个概念。当页面元素被提升到独立的合成层时,该元素的绘制不需要与其他元素共享同一个位图,而是由 GPU 单独处理。这使得元素的变换(transform、opacity)动画不需要触发 Layout 和 Paint,大幅提升性能。

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一、Blob 是什么

Blob(Binary Large Object)是浏览器中表示不可变的原始二进制数据的对象。它可以存储任意类型的数据(图片、文件、文本、音视频等),是浏览器文件处理的核心接口。

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一、Canvas 是什么

Canvas(画布)是 HTML5 提供的一个通过 JavaScript 绘制图形的 API。它提供了一个 <canvas> 元素和一个 2D 渲染上下文(CanvasRenderingContext2D),允许开发者以编程方式绘制位图图形。

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